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关于窗口刷新的几个函数:Invalidate UpdateWindow RedrawWindow

2023-09-29 08:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

其中引用了下篇文章:http://topic.csdn.net/u/20081202/09/6612652d-be28-4042-8269-0f3b87c03f8e.html

 

一:什么时候才会发生重绘窗口的消息?       当需要更新或重新绘制窗口的外观时,应用程序就会发送WM_PAINT消息。对窗口进行重新绘制。 二:Invalidate() -- RedrawWindow() -- UpdateWindow()三个函数有什么异同?       Invalidate()是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidate()只是通知系统,此 时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘。     UpdateWindow只向窗体发送WM_PAINT消息,在发送之前判断GetUpdateRect(hWnd,NULL,TRUE)看有无可绘制的客户区域,如果没有,则不发送WM_PAINT。     RedrawWindow()则是具有Invalidate()和UpdateWindow()的双特性。声明窗口的状态为无效,并立即更新窗口,立即调用WM_PAINT消息处理。 

 

三:刷新组合

InvalidateRect(hctrl,null,true) ; 

UpdateWindow(hctrl); 这两个函数组合起来是什么意思呢?

InvalidateRect是会触发WM_PAINT事件,但是不是立即就触发,一般都会等当前操作的过程结束才触发, 如果需要立即触发,那么配合UpdateWindow()使用就可以了。先执行InvalidateRect,再执行UpdateWindow().

 

/************************************************************************************/

 

还有一篇文章也可以,不过好像有些问题。http://read.newbooks.com.cn/info/144737.html

Invalidate 在消息队列中加入一条 WM_PAINT 消息,其无效区为整个客户区。 UpdateWindow 直接发送一个 WM_PAINT 消息,其无效区范围就是消息队列中 WM_PAINT 消息(最多只有一条)的无效区。 效果很明显,当调用 Invalidate 之后,屏幕不一定马上更新,因为 WM_PAINT 消息不一定在队列头部,而调用 UpdateWindow 会使 WM_PAINT 消息马上执行的,绕过了消息队列。 如果调用 Invalidate 之后想马上更新屏幕,那就加上 UpdateWindow() 这条语句。 

MSDN的解释 UpdateWindow The UpdateWindow function updates the client area of the specified window by sending a WM_PAINT 

message to the window if the window's update region is not empty. The function sends a WM_PAINT

 message directly to the window procedure of the specified window, bypassing the application queue. 

If the update region is empty, no message is sent.  InvalidateRect The system sends a WM_PAINT message to a window whenever its update region is not empty and

 there are no other messages in the application queue for that window.  翻译成中文大概的解释如下:   UpdateWindow:如果有无效区,则马上sending a WM_PAINT message到窗口处理过程,不进消息队列进行排队等待,立即刷新窗口,否则,什么都不做。  InvalidateRect:设置无效区,如果为NULL参数,则设置整个窗口为无效区。当应用程序的那个窗口的消息队列为空时,则sending a WM_PAINT message(即使更新区域为空).在sending a WM_PAINT message的所有InvalidateRect的更新区域会累加。 

 1:设置无效区  InvalidateRect  2:立即刷新  UpdateWindow(); 如果不调用 InvalidateRect就调用 UpdateWindow,那么UpdateWindow什么都不做。 ??????如果调用 InvalidateRect 后不调用UpdateWindow,则系统会自动在窗口消息队列为空的时候,系统自动发送一WM_PAINT消息。 

调用UpdateWindow()时将会发送一个WM_PAINT消息,而应用程序在接收到WM_PAINT消息后,将自动地调用Invalidate(),所以,在程序代码中,不一定要出现Invalidate()!

UpdateWindow()就是立即发送WM_PAINT消息,只对声明无效的区域起作用,     Invalidate()则是声明无效的方式之一。

Invalidate()表示客户区域无效,在下次WM_PAINT发生时重绘。而WM_PAINT是由系统进行维护的,每当CWnd的更新区域不为空,并且在应用程序的窗口消息队列中没有其它消息时,Windows就发送一条WM_PAINT消息。     Invalidate里面有个bool型的参数,用来标识重绘的时候是否用背景色填充。是不是用SetBkcolor函数?下去继续研究。

 updateWindow则是要求系统对区域进行立即重绘。

 看到有人在网上提出问题,他在Invalidate后面又写了绘图的函数但是没有执行,因为invalidate执行过以后转到PAINT命令了。所以后面的都没有显示。

 也终于想通我绘的图一直在闪啊闪,因为我在PAINT里面用到Invalidate()函数,所以他不停的自嵌套,倒是绘的图不停的闪。

 

Invalidate让客户区处于可以重画的状态,而UpdateWindow开始重画,但是它先判断客户区是否为空,不空UpdateWindow不执行,为空才执行重画。

 

Invalidat最后也是调用InvalidatRect,在windows API里只有InvalidatRect的



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